過(guò)去幾年中,聖丹斯一直以先鋒的姿態(tài)展示VR作品,甚至染指過(guò)AR。但它這次又前衛(wèi)到一個(gè)新境地了。
今年,在圣丹斯新前沿的Claim Jumper單元,meta展示了它的開創(chuàng)性體驗(yàn)“The Journey to the Center of the Natural Machine”,讓多個(gè)用戶與同一全息圖交互。
(meta創(chuàng)始人Meron Gribetz將meta 2稱為“natural machine”,用戶可以像真實(shí)生活的那樣看到、抓取并移動(dòng)全息對(duì)象,就像我們軀體器官的自然延伸。)
在此之前,從未有用戶如此清楚地看到,AR技術(shù)將會(huì)如何影響我們?cè)诰生活的方方面面。VRScout記者有幸最先在聖丹斯見證這一經(jīng)驗(yàn)景象。
在體驗(yàn)中,兩個(gè)用戶一起坐在同一個(gè)房間,他們面對(duì)著人類大腦的全息圖。解說(shuō)員給你示範(fàn)大腦的不同區(qū)域,你和同伴輪流把部件裝回正確位置。meta 2視場(chǎng)角確實(shí)寬,但在我的旅程中,最讓我驚奇的是,系統(tǒng)良好保全著視覺保真度的同時(shí),還繼續(xù)同意用戶交互。
meta銷售&合作副總裁Ryan Pamplin表達(dá):“這是你第一次擁有一個(gè)能多人一起看一起摸全息圖的AR體驗(yàn);這是我們第一次意識(shí)到,沉醉式AR差不多用于敘事。我認(rèn)為它真正指向的是,未來(lái)事物將如何被出現(xiàn)——當(dāng)然為娛樂出現(xiàn),但遠(yuǎn)不止如此:我們的工作方法,設(shè)計(jì)和制造事物的方法……生活中涉及數(shù)字設(shè)備的各個(gè)方面都會(huì)被它妨礙!
meta CEO Meron Gribetz詳細(xì)解說(shuō)過(guò),meta正在如何轉(zhuǎn)換我們?cè)诰對(duì)計(jì)算的明白,以適應(yīng)自己的思想和身體。因此,像這種作品就是公司核心理念的自然延伸。
Pampli說(shuō):“每次我看著那個(gè)大腦,每次都會(huì)被激蕩心神。我們?cè)诰已經(jīng)以全息形式看過(guò)各種內(nèi)容,但沒有什麼比看著這個(gè)大腦更精妙!
當(dāng)然,這只是全息冰山的一角,一角下蘊(yùn)藏的力量你也許無(wú)從想象。